Device Designarchiwum projektu „100 kampanii”
DANE PRZYKŁADOWE. To jest demonstracja wyglądu strony na zmyślonych danych — nie są to wyniki projektu. Prawdziwa strona →

Warianty masterpromptu

Ranking i pełna lista osobników. Kliknij wariant, żeby zobaczyć jego treść, zmiany względem rodzica i wyniki.

WariantOpisRodzicOperatorŚredni wynikOcenione przebiegiNa produktach
v012Krzyżówka v008 × v010v008, v010crossover63,93Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 62,6 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 68 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (pełny): 61,2 (n=1)
v008v004 + budżet kosztu od początkuv004mutation59,55Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 57,8 (n=2); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 63,2 (n=2); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (pełny): 55,5 (n=1)
v011v008 + obliczenia w skryptachv008mutation56,12Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 52,2 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 60 (n=1)
v004v001 + recenzja krzyżowav001mutation54,64Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 52,2 (n=2); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 56,9 (n=2)
v009Krzyżówka v004 × v006v004, v006crossover53,72Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 52,5 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 54,9 (n=1)
v010v005 + lista kontrolna bezpieczeństwav005mutation53,52Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 52,3 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 54,7 (n=1)
v005v001 bez eskalacjiv001mutation48,82Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 45,1 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 52,4 (n=1)
v001Skill projektowanie-maszyn v2 (punkt zerowy)—seed44,95Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 46,7 (n=3); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (pełny): 42,2 (n=2)
v006Prototyp-first—scratch41,62Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 37,9 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 45,3 (n=1)
v007v000 z ograniczeniami rólv000mutation39,52Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 37,3 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 41,6 (n=1)
v002Rój specjalistów z kanałem rozmów—scratch38,52Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 39,1 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 37,8 (n=1)
v000Master Prompt z filmu (punkt zerowy)—seed34,75Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 37,9 (n=3); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (pełny): 30,0 (n=2)
v003Jeden agent, spec-first—scratch34,22Lampa inżynierska z lupą (PRZYKŁAD) (koncepcja): 29,1 (n=1); Zadymiarka (PRZYKŁAD) (koncepcja): 39,3 (n=1)